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主线延续 (带入主线记忆,可能影响时间线)
平行宇宙 IF线 (完全独立,不调用主线记忆)
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保留进度,下次继续
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封存剧场,主线不受影响
总结记忆离开
将这段经历化作长线记忆,注入主线
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历史长线记忆 (由演绎总结,可手动修改)
绑定到身份 (User)
附加规则 (最高优先级)
管理社交关系印象
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社交关系印象
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这里填写的印象,决定了该角色在面对对方时的态度。如果不填,默认两人是毫无交集的陌生人。
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仅线下模式
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